​dota IMBA地图介绍 ​dota IMBA英雄有哪些?
2023-04-13 13:53:22 来源:汇世网 编辑:

​dota IMBA地图介绍

dota IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,多种的DotA IMBA命令娱乐模式,有趣的成就系统,极富挑战特色的副本等。能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。

​dota IMBA英雄有哪些

船长:

洪流:洪流会在施法后立刻喷发。法伤加成:0.75Ω

潮汐使者:每隔7/5/3/1秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。涨潮时提高40/80/120/160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。

地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。

幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成3/4/5秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。(无法牵引Roshan)法伤加成:1Ω

全能骑士:

洗礼:改为对目标区域释放,作用半径225码,并对受影响单位周围250码的敌人造成伤害。施法距离增至750

驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%、1.5%、2%、2.5%的法力值

退化光环:只降低移动速度,受到光环影响的单位部分技能效果会失效(例如人马大,盛宴,超负荷,炽魂,月刃,连击,属性偷取,潮汐使者等等),作用范围300/375/450/525码。

守护天使:自动为你抵挡一次致死伤害,并使你在接下来的1/1.5/2秒内处于无敌状态,该效果在35秒内最多触发1次。作用范围:600(全地图)冷却时间:150(80)秒括号内为装备神杖后的数值

撼地神牛:

沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。法伤加成:1Ω

强化图腾:你的下一次攻击会对275范围内的单位造成100%的溅散效果。从增加基础攻击力变为增加属性攻击力。

余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。

回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。主冲击波伤害提高为225/325/425,弹射冲击波伤害提高为40/60/80。装备蓝杖后,震波伤害提高为75/120/165,震波有效半径从1200码提高为2000码法伤加成:1Ω

山岭巨人:

投掷:被投掷目标会产生类似于打水漂的效果。根据技能等级,额外投掷1/2/3/4次

长大:不再降低攻击速度,同时体积会大幅度变大。增加40/80/120(80/120/160)点攻击力。括号内为装备蓝杖后的数值

兽王:

野性之斧:在5秒内降低目标5/10/15/20点的护甲。

野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复0.5%最大法力值,战鹰及高级战鹰分别拥有60%/95%的法术抗性;豪猪每1.5秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。豪猪/高级豪猪血量从400/500上调为1000/1500,每次受到伤害时会触发一次100点伤害的刚毛飞射,内置冷却0.5秒

野性之心:你每次攻击有15%的概率令周围475码范围内的所有友军狂暴,在3秒内提高100%、150%、200%、250%的攻击速度。

原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长0.01秒,击退半径提高2码施法距离:900(1200)冷却时间:60(20)秒括号内为装备蓝杖后的数值

流浪剑客:

风暴震击:向目标或目标点跳跃,落地后对周围单位造成100/200/300/400的伤害和2/2.3/2.6/2.9秒的眩晕,并在短时间内提高50%的攻击速度,加速效果持续2/2.5/3/3.5秒。施法距离:600/700/800/900。

巨力挥舞:溅射范围缩至175,造成你攻击力20%/30%/40%/50%的伤害。你的攻击有4%、8%、12%、16%几率发动一刀两断,直接扣除目标50%的现有生命值。该效果无视魔免,护甲,魔抗,无敌。

战吼:额外提高受影响单位20%/30%/40%/50%的力量值,持续15秒

神之力量:增加的攻击力数值为流浪剑客力量值的1.5(2)/3(4)/4.5(6)倍,持续25秒。括号内为装备蓝杖后的数值

熊猫酒仙:

雷霆一击:造成100+75%力量值/175+100%力量值/250+125%力量值/300+150%力量值的伤害并使目标攻击有50%的概率丢失,持续4.25(10)秒。减速效果不变。冷却时间:5.5秒魔法消耗:90/95/100/105

潘达利亚的美酒:在持续时间内,雷霆一击和醉拳的效果提升1/1/1/2级并额外提高20%的移动速速和20的攻击速度,至多持续5秒。冷却时间:30/20/10/10魔法消耗:50

醉拳:有6%/12%/18%/24%的概率闪避物理攻击,在闪避成功后,提高40/60/80/100点的攻击速度和40%/60%/80%/100%的移动速度,每点敏捷额外提高0.4/0.6/0.8/1点攻击力,并有5%/10%/15%/20%的概率造成暴击。

元素分离:每次会召唤9个熊猫。继承施法者本身所有装备的被动效果和光环效果

牛头人酋长:

回音重踏:被重踏踩中的敌人在4秒后会引发小型重踏,对自身及周围325码内的敌方单位再度造成全额的伤害和2.5/3/3.5/4秒的眩晕。伤害无视魔免法伤加成:0.71Ω

先祖之魂:施法距离从1000提高为1000/1200/1400/1600,移除最大单位数量限制,先祖之魂返回时获得的增益持续15秒。无视魔免

自然秩序:减魔抗效果不变,移除英雄单位30%/60%/90%/120%的属性护甲和所有由敏捷增加的护甲,移除普通单位3/6/9/12点护甲。作用范围增至300/400/500/600

裂地者:裂纹塌陷的延迟时间增至3秒,伤害改为相当于酋长血量40%/50%/60%(50%/60%/70%)的伤害,减速效果提升至30%/50%/70%。冷却时间:100(65)括号内为装备蓝杖后的数值。法伤加成:0.5Ω

大地之灵:

巨石碾压:以2.5倍的移动速度向目标地点滚去,对途径敌人造成100/200/300/400点伤害,到达目标地点后再造成额外的100点伤害和0.5秒眩晕。施法距离:800/1100/1400/1700。冷却时间:12秒。魔法消耗:100

大地重击:对目标发动一次重击,造成100%/150%/200%/250%你的攻击力的伤害,降低其100%的属性护甲,持续3/4/5/6秒。施法距离:200。冷却时间:8.5秒。魔法消耗:65

震波:每成功释放一次法术,在5秒内的下一次攻击就会对目标及其周围400码的敌方单位造成0.6/1/1.4/1.8秒的眩晕。

山石崩裂:向目标地点跳跃,落地后引起周围400码地形变动,使得内外单位在6810秒内无法自由通过,对波及的敌方单位造成300/500/700点伤害和2/2.5/3秒眩晕。施法距离:2000。冷却时间:75秒。魔法消耗:200/250/300

【物品介绍】

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑

配方:圣者遗物+食人魔之斧+精灵皮靴

总价:5250

属性:增加60点攻击,增加10点力量,增加5点敏捷

雷霆之怒:当你的攻击命中目标时,有22%的概率对其造成300点法术伤害,在12秒内降低其20的攻击速度,并释放一道可跳跃5次的闪电。对建筑造成50%的伤害幻象无法触发此效果法伤加成:0.5Ω

风怒:有10%的概率造成一次额外的攻击伤害外加92点附加伤害

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